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	<title>Appstore News&#187; Neuigkeiten</title>
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	<description>Eure tägliche Dosis frischer Mobile Apps</description>
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		<title>Google Nexus One Update auf Android 2.2 FroYo</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 09:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Günther</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Lest hier wie Ihr Euer Nexus One manuell in wenigen Schritten auf  Android 2.2 (FroYo) updaten könnt. Diese Anleitung ist für all diejenigen unter Euch gedacht, die, so wie ich, nicht warten können, bis automatisch mit dem Update versorgt werden!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fappstore-news.de%2Fgoogle-nexus-update-auf-android-22-froyo%2F"><br />
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			</a>
		</div>
<p>Sebastian von <a href="http://webandroid.de/">webandroid.de</a> hat dankenswerter Weise eine Anleitung verfasst, wie sich <strong>Android 2.2</strong>  (FroYo) manuell auf dem <strong>Google Nexus One</strong> updaten lässt.</p>
<ol>
<li>Android 2.2 .zip Datei herunterladen</li>
<li><a href="http://rapidshare.com/files/390761146/signed-passion-FRF50-from-ERE27.1e519a24.zip">http://rapidshare.com/files/390761146/signed-passion-FRF50-from-ERE27.1e519a24.zip</a> oder alternativ <a href="http://rapidshare.com/files/390766931/signed-passion-FRF50-from-ERE27.1e519a24.zip">http://rapidshare.com/files/390766931/signed-passion-FRF50-from-ERE27.1e519a24.zip</a></li>
<li>Benennt die Datei in <strong>update.zip</strong> um</li>
<li>Kopiert diese Datei auf eure microSD Karte im Nexus One. Legt die Datei dabei in keinen gesonderten Ordner, sondern einfach in das Hauptverzeichnis (root Ordner).</li>
<li>Schaltet das Telefon für einen Neustart zunächst aus</li>
<li>Startet das Telefon neu und drückt dabei den Trackball</li>
<li>Es erscheint nun ein weißer Bildschirm mit Skateboard fahrenden Android Figuren.<br />
Navigiert mit den Lautstärke-Tasten (seitlich am Telefon) nun zum Menüpunkt “Bootloader”. Bestätigt diese Auswahl durch drücken der Power Taste (oben am Telefon).</li>
<li>Wählt auf dem nächsten Bildschirm den Menüpunkt “Recovery” aus.</li>
<li>Das Nexus One startet nun neu und es erscheint eine Android Figur mit einem Symbol (Ausrufezeichen in einem Dreieck).</li>
<li>Während ihr diesen Bildschirm seht drückt die “Lautstärke + Taste” (Volume up) und Power Taste gleichzeitig. Es könnten mehrere Versuche notwendig sein. Versucht es einfach ein paar Mal, wenn es nicht gleich klappt. Es sollte ein weiterer Bildschirm mit mehreren Auswahlmöglichkeiten erscheinen.</li>
<li>Wählt nun, diesmal mit dem Trackball, den Menüpunkt “Apply sdcard:update.zip” aus.</li>
<li>Der Update Prozess startet nun. Einfach abwarten. Das Gerät startet nach erfolgtem Update automatisch neu.</li>
</ol>
<p>Wir haben diesen Prozess sowohl auf gekauften, als auch auf den Nexus One Geräten getestet, die von Google auf Konferenzen verschenkt wurden. Das so genannte &#8220;rooten&#8221; der Geräte ist dafür nicht notwendig.</p>
<p>Sobald das Update durch ist, geht Ihr auf <a href="http://www.adobe.com/go/getfp10android">adobe.com/go/getfp10android</a>, wo Ihr dann das sehnlichst erwartete <strong>Flash Plugin für Android</strong> runterladen könnt.</p>
<p><a href="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2010/05/Android-2.2-Froyo-Screenshot-3.png" rel="shadowbox[post-686];player=img;"><img src="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2010/05/Android-2.2-Froyo-Screenshot-3.png" alt="" title="Android-2.2-FroYo" width="300" class="alignnone size-full wp-image-690" /></a></p>
<p>via <a href="http://webandroid.de/know-how/1232-google-nexus-one-auf-android-2-2-froyo-updaten/">webandroid.de</a></p>
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		<title>App Store News: In-App-Käufe jetzt auch für kostenlose Apps</title>
		<link>http://appstore-news.de/app-store-news-in-app-purchase-jetzt-auch-fur-kostenlose-apps/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 08:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Günther</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone & iPod]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie ich gerade im fscklog blog lesen durfte, können iPhone Entwickler ab sofort auch in kostenlosen Apps so genannte In-App-Käufe anbieten. So können dann "Inhalte, Abos und digitale Dienste" direkt aus der App heraus verkauft werden. Dies teilte Apple am 25.10.09 registrierten Entwicklern per eMail mit. Bisher konnte dieses Feature nur in bereits kostenpflichtigen Apps genutzt werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img src="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/10/in-app-purchase.jpg" alt="in-app-purchase" title="in-app-purchase" class="alignnone size-full wp-image-483" /></p>
<p>Wie ich gerade im <a href="http://www.fscklog.com/2009/10/app-store-in-app-k%C3%A4ufe-f%C3%BCr-kostenlose-anwendungen.html" target="_blank">fscklog blog </a> lesen durfte, können iPhone Entwickler ab sofort auch in kostenlosen Apps so genannte In-App-Käufe anbieten. So können dann &#8220;Inhalte, Abos und digitale Dienste&#8221; direkt aus der App heraus verkauft werden. Dies teilte Apple am 25.10.09 registrierten Entwicklern per eMail mit. Bisher konnte dieses Feature nur in bereits kostenpflichtigen Apps genutzt werden.</p>
<p><a href="http://www.fscklog.com" target="_blank">Fscklog </a>dazu:</p>
<blockquote><p>&#8220;Diese Änderung könnte eigenständige Lite-Versionen weitestgehend vermeiden, da eine App kostenlos in beschränktem Umfang zum Test bereitgestellt werden kann und weitere Funktionalität dann per In-App-Kauf freizuschalten ist. Durch die Möglichkeit, In-App-Käufe zu &#8220;verifizieren&#8221; könnte dies laut Apple auch dabei helfen, &#8220;einige der Probleme von Softwarepiraterie zu bekämpfen&#8221;.&#8221;</p></blockquote>
<p>Es ist zu erwarten, dass Entwickler, besonders von Games, dieses Feature mit Freude willkommen heißen und implementieren werden. Das Upsell Potential von Lite zu Vollversionen steigt damit enorm an, wenn kein weiterer Gang in den App Store erforderlich ist.</p>
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		<title>Digg bald mit eigener iPhone App</title>
		<link>http://appstore-news.de/digg-bald-mit-eigener-iphone-app/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 08:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Günther</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
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		<description><![CDATA[Wenn man Digg Gründer Kevin Rose Glauben schenken kann (was man sollte), dann wird Digg wohl in naher Zukunft eine eigene iPhone App veröffentlichen. So wie es im Video aussieht, entschlüpfte Rose dies fast "aus Versehen". Als er von Video Podcaster Arnt Eriksen und Thomas Moen auf der FOWA Konferenz in London interviewt wurde, entdeckten diese, dass er fortwährend mit der Digg App auf seinem iPhone herum spielte. Darauf angesprochen erwiderte Rose nur “You’re not even supposed to know about that…nobody knows about that”.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img src="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/10/digg-logo.jpg" alt="digg-logo" title="digg-logo" class="alignnone size-full wp-image-395" width="300" /></p>
<p>Wenn man Digg Gründer Kevin Rose Glauben schenken kann (was man sollte), dann wird Digg wohl in naher Zukunft eine eigene iPhone App veröffentlichen.</p>
<p>So wie es im Video aussieht, entschlüpfte Rose dies fast &#8220;aus Versehen&#8221;. Als er von Video Podcaster Arnt Eriksen und Thomas Moen auf der FOWA Konferenz in London interviewt wurde, entdeckten diese, dass er fortwährend mit der Digg App auf seinem iPhone herum spielte. Darauf angesprochen erwiderte Rose nur “You’re not even supposed to know about that…nobody knows about that”. Klingt gut :).</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ibBViB_1Hcg&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ibBViB_1Hcg&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Apple startet &#8220;Apps for Everyting&#8221; Online Portal</title>
		<link>http://appstore-news.de/apple-startet-apps-for-everyting-online-portal/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 08:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Günther</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Apple hat sich nun anscheinend doch entschieden, auch Online ausgewählte iPhone Apps zu präsentieren. Bisher war es nur möglich über den via iTunes verfügbaren App Store Informationen zu iPhone Apps zu bekommen. Sowohl auf der US als auch der DE Seite wurde nun ein dediziertes Portal gestartet, welches ausgewählte Apps in bestimmten Kategorien vorstellt. Das ganze Portal trägt, zumindest im englischen, den Titel "Apps for Everything".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Apple hat sich nun anscheinend doch entschieden, auch Online ausgewählte iPhone Apps zu präsentieren. Bisher war es nur möglich über den via iTunes verfügbaren App Store Informationen zu iPhone Apps zu bekommen. Sowohl auf der <a href="http://www.apple.com/iphone/apps-for-everything/">US</a> als auch der <a href="http://www.apple.com/de/iphone/apps-for-iphone/">DE Seite</a> wurde nun ein dediziertes Portal gestartet, welches ausgewählte Apps in bestimmten Kategorien vorstellt. Das ganze Portal trägt, zumindest im englischen, den Titel &#8220;Apps for Everything&#8221;.</p>
<p>Die <a href="http://www.apple.com/iphone/apps-for-everything/">US Seite</a> unterscheidet sich zwar optisch und inhaltlich noch von der <a href="http://www.apple.com/de/iphone/apps-for-iphone">Deutschen Version</a>, das Prinzip bleibt jedoch das gleiche. Einzelne Apps werden mit Screenshot und kurzem Text vorgestellt, ein weiterführender Link leitet dann direkt zum Download in den iTunes App Store. </p>
<p><a href="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/09/apple-app-portal.JPG" rel="shadowbox[post-386];player=img;"><img src="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/09/apple-app-portal.JPG" alt="apple-app-portal" title="apple-app-portal" class="alignnone size-full wp-image-387" width="500" height="351" /></a></p>
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		<item>
		<title>Larva Labs zeigen Vorschau ihres Intelligent Home Screen für Android</title>
		<link>http://appstore-news.de/larva-labs-zeigen-vorschau-intelligent-home-screen-android/</link>
		<comments>http://appstore-news.de/larva-labs-zeigen-vorschau-intelligent-home-screen-android/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 16:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Günther</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Larva Labs hat (bereits vor ein paar Tagen) eine Vorschau ihres bald erscheinenden Android Interfaces namens "Intelligent Home Screen". Das Ganze ist eine komplette Überarbeitung der Android Start Seite und sieht verdammt gut aus. Larva Labs war bisher für die Spiele Battle for Mars und Retro Defense bekannt, daher bin ich sehr gespannt, wie sie diese Sache umsetzen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/09/larvalabs-1.png" rel="shadowbox[post-309];player=img;"><img src="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/09/larvalabs-1.png" alt="larva labs intelligent home screen" title="larva labs intelligent home screen" class="alignleft size-full wp-image-310" width="160" /> </a><a href="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/09/larvalabs-2.png" rel="shadowbox[post-309];player=img;"><img src="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/09/larvalabs-2.png" alt="larva labs intelligent home screen" title="larva labs intelligent home screen" class="alignleft size-full wp-image-315" width="160"/></a><br />
<br style="clear: left;" /><br />
<a href="http://www.larvalabs.com">Larva Labs</a> hat (bereits vor ein paar Tagen) eine Vorschau ihres bald erscheinenden Android Interfaces namens &#8220;Intelligent Home Screen&#8221;. Das Ganze ist eine komplette Überarbeitung der Android Start Seite und sieht verdammt gut aus. Larva Labs war bisher für die Spiele Battle for Mars und Retro Defense bekannt, daher bin ich sehr gespannt, wie sie diese Sache umsetzen.</p>
<p><a href="http://www.larvalabs.com">Larva Labs</a> beschreiben ihre Interpretation für das Design in ihrem Blog:</p>
<blockquote><p>The main idea is to separate your personal information from things of general interest. So, emails, phone calls and things directed specifically at you go above the status bar, while feeds and public information go below. Then, depending on the situation, you can drag the status bar up or down to indicate what type of information you’re more interested in. The newest entries of each type are prioritized in the layout, so you always see the most recent items possible given the space provided.</p></blockquote>
<p>Der Intelligent Home Screen soll die folgenden Ziele erreichen:</p>
<ul>
<li>Die Start Seite des Telefons sollte soviele relevante Informationen darstellen wie möglich.</li>
<li>Eine Oberfläche, die dies ermöglicht, muss sich auf Informationen, statt auf Applikationen konzentrieren. Das iPhone ist ein sehr gutes Beispiel für ein Applikations zentriertes Interface. Hier wird fast der gesamte Bildschirm mit (wunderschönen) Programm Icons vollgepflaster, die an sich so gut wie keinen Informationsgehalt haben. Wäre es nicht besser, statt einem Icon, dass mir sagt wieviele Mails ich habe, direkt einige dieser Mails zu sehen?</li>
<li>Das existierende Android Design, welches die Darstellung verschiedener Widgets auf der Start Seite ermöglicht, lenkt leider vom Nutzen dieser Widgets ab: schneller Zugriff auf Informationen. Wir wollen die Oberfläche vereinheitlichen, um die Informationsdichte zu erhöhen und eine ordentliche Struktur zu schaffen.</li>
</ul>
<p>Mehr Infos gibt es auf der <a href="http://www.larvalabs.com/product_pages/intelligent_home_screen.html">Larva Labs Homepage</a> und im folgenden Video:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9KoYF1hmKsE&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9KoYF1hmKsE&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>iPhone OS 3.1 veröffentlicht</title>
		<link>http://appstore-news.de/iphone-os-3-1-veroeffentlicht/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 20:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Günther</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
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		<description><![CDATA[Vergangene Woche wurde, im Rahmen von Apples Rock and Roll Event, das neue iPhone OS 3.1 veröffentlicht. Es kann als Update via iTunes kostenlos für iPhone und iPod Touch Besitzer herunter geladen werden, die bereits OS 3.0 installiert haben. Diese Neuerungen sind dabei:
Genius Technologie auf dem iPhone: Wer Genius schon einmal benutzt hat, kennt seine Vorteile und die spielt Apple nun auch stark im Bereich Apps aus: Genius durchsucht bereits installierte Applikationen und bastelt darauf basierend Empfehlungen für noch unbekannte Apps im App Store. So soll es leichter fallen in aus der schier unendlich scheinenden Menge an Apps die persönlich interessantesten heraus zu finden. ]]></description>
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<p><img src="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/09/iphone31.jpg" alt="iphone31" title="iphone31" class="aligncenter size-full wp-image-278" width="480" height="373"/></p>
<p>Vergangene Woche wurde, im Rahmen von Apples Rock and Roll Event, das neue iPhone OS 3.1 veröffentlicht. Es kann als Update via iTunes kostenlos für iPhone und iPod Touch Besitzer herunter geladen werden, die bereits OS 3.0 installiert haben. Diese Neuerungen sind dabei:</p>
<p><strong>Genius Technologie auf dem iPhone</strong>:  Wer Genius schon einmal benutzt hat, kennt seine Vorteile und die spielt Apple nun auch stark im Bereich Apps aus: Genius durchsucht bereits installierte Applikationen und bastelt darauf basierend Empfehlungen für noch unbekannte Apps im App Store. So soll es leichter fallen in aus der schier unendlich scheinenden Menge an Apps die persönlich interessantesten heraus zu finden. </p>
<p><strong>Apps direkt in iTunes verwalten</strong>: Vor zwei Wochen hatte ich grad noch <a href="http://appstore-news.de/movement-ultimative-iphone-app-organizer/">Movement</a> empfohlen, ein Mac Programm, welches es ermöglichte auf gejailbreakten iPhones und iPods die Apps über eine Mac OS Oberfläche zu sortieren. Wie bereits dann später in unserem <a href="http://appstore-news.de/appnewspodcast/">Podcast</a> angedeutet, ist diese Funktion nun nativ in iTunes verfügbar. </p>
<p><strong>Klingeltöne</strong> können nun direkt im iTunes Store für das iPhone erworben werden. Dabei kann der Nutzer zwischen 30.000 verschiedenen Klingeltönen auswählen.</p>
<p><strong>Weitere Verbesserungen sind:</strong></p>
<ul>
<li> Verbesserte Synchronisierung für Musik, Filme, Fernsehsendungen, Podcasts und Fotos</li>
<li> Anordnen von iTunes Inhalten</li>
<li> Einlösen von iTunes Geschenkkarten, Geschenkcodes und Gutscheinen im App Store</li>
<li> Anzeigen verfügbarer Guthaben für iTunes Accounts im App Store und iTunes Store</li>
<li> Speichern von Videos aus Mail und MMS unter &#8220;Film&#8221;</li>
<li> Option &#8220;Als neuen Clip sichern&#8221; beim Schneiden von Videomaterial auf dem iPhone 3GS</li>
<li> Verbesserte iPhone 3G Wi-Fi-Leistung bei aktiviertem Bluetooth</li>
<li> Sperren des iPhone durch Eingabe eines Codes via MobileMe per Fernzugriff</li>
<li> Verwenden der Sprachsteuerung auf dem iPhone 3GS mit Bluetooth-Headsets</li>
<li> Einfügen von Telefonnummern über das Tastenfeld</li>
<li> Option zur Verwendung der Hometaste, um Bedienungshilfen auf dem iPhone 3GS zu aktivieren</li>
<li> Warnung bei Besuch von betrügerischen Websites in Safari (Anti-Phishing-Funktion)</li>
<li> Verbesserte Synchronisierung und Handhabung von Einladungen für den Exchange Kalender</li>
<li> Behebung des Problems der inkorrekten Anzeige einiger App-Symbole</li>
</ul>
<p>Alle iPhone und iPod Touch Besitzer die Ihre Geräte per Jailbreak geöffnet haben, sollten sich mit dem Update noch etwas gedulden, da laut einiger Quellen ein Downgrade nicht mehr möglich ist.</p>
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		<item>
		<title>Smaato Mobile Advertising Award 2009 startet heute!</title>
		<link>http://appstore-news.de/smaato-mobile-advertising-award-2009-startet-heute/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 10:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Günther</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
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		<category><![CDATA[apps]]></category>
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		<category><![CDATA[mobile]]></category>
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		<category><![CDATA[wettbewerb]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute startet der Smaato Mobile Advertising Award 2009, ein Wettbewerb für Mobile App Entwickler, die Ihre Applikation mit Werbung monetarisieren wollen. Bereits zum zweiten Mal lobt Smaato, Marktführer unter den Mobile Advertising Optimierern, diesen Preis aus, der besonders kreative Monetarisierungsansätze in mobilen Content ehren wird.

Auch in diesem Jahr hat es Smaato geschafft eine hoch karätige Jury zusammen zu stellen, welche die Gewinner auswählen wird.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img src="http://appstore-news.de/wp-content/uploads/2009/09/smaato-award-2009.png" alt="smaato-award-2009" title="smaato-award-2009" class="aligncenter size-full wp-image-269" width="550"/><br />
Heute startet der <a href="http://smaato.com/award" target="_blank"><strong>Smaato Mobile Advertising Award 2009</strong></a>, ein Wettbewerb für Mobile App Entwickler, die Ihre Applikation mit Werbung monetarisieren wollen. Bereits zum zweiten Mal lobt Smaato, Marktführer unter den Mobile Advertising Optimierern, diesen Preis aus, der besonders kreative Monetarisierungsansätze in mobilen Content ehren wird.</p>
<p>Auch in diesem Jahr hat es Smaato geschafft eine hoch karätige Jury zusammen zu stellen, welche die Gewinner auswählen wird. Zu den Mitgliedern der Jury gehören:</p>
<ul>
<li>Bambi Francisco (vator.TV)</li>
<li>Caroline Lweko (WIP)</li>
<li>James Cameron (Camerjam)</li>
<li>Kei Shimada (Infinita)</li>
<li>Mark Wächter (MoMo DE &#038; BVDW)</li>
<li>Matthäus Krzykowski (editor, VB)</li>
<li>Peggy Anne Salz (MSearchGroove)</li>
<li>Rudy De Waele (dotopen/ m-Trends)</li>
<li>Trey Harvin (MobiThinking)</li>
<li>Bena Roberts (GoMo news)</li>
<li>Giselle Tsirulnik (MobileMarketer)</li>
<li>Jom Cook (MobiAdNews)</li>
<li>Lubna Dajani (MoMo NYC)</li>
<li>Mathew Snyder (IAB)</li>
<li>Michelle Sklar (bnetTV)</li>
<li>Ragnar Kruse (Smaato)</li>
<li>Tomi Ahonen (Autor)</li>
</ul>
<p>Der Wettbewerb läuft in diesem Jahr genau 1 Monat, der offizielle Start ist am 09.09.2009 um 21 Uhr auf der <a href="http://www.smaato.com">Smaato </a>Award Launch Party in Berlin. Die Teilnahme am Award ist selbstverständlich kostenlos, mitgemacht werden kann in den folgenden drei Kategorien:</p>
<ul>
<li>iPhone app</li>
<li>Mobile Apps incl. games</li>
<li>Mobile Web</li>
</ul>
<p>Publisher und Developer müssen eine umfangreiche Beschreibung ihrer Website oder App, sowie deren URL und Download Location einreichen. Dazu sollte noch ein High Res Logo, ein kurzer About Text, Screenshots und ein maximal drei Seiten umfassendes PDF beigelegt werden. </p>
<p>Die Teilnahme ist für jeden Publisher und Developer super interessant, denn die Preise haben es in sich. Der Hauptpreis ist die Teilnahme am Mobile Word Congress 2010 in Barcelona, Spanien &#8211; immerhin die größte Mobile Messe der Welt. Smaato sponsort als Hauptpreis einen Platz auf ihrem Messestand, sowie Hotel und Flug. Außerdem arrangiert Smaato für die Sieger Treffen mit vier (!!) VCs, um dort das eigene Produkt vorzustellen. Weitere Preise beinhalten das Schalten von eigenen Kampagnen im Smaato Netzwerk, Handys, Gutscheine und Bücher. </p>
<p>Um am Smaato Mobile Advertising Award 2009 teilzunehmen, begebt Euch auf die <a href="http://smaato.com/award" target="_blank"><strong>Award Websit</strong>e</a>, registriert Euch, integriert mit Smaato und räumt den Preis ab!</p>
<p><strong>BONUS VIDEO: Harald Neidhardt, CMO Smaato, stellt den Smaato Award 2009 vor</strong><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3xitdhPysqE&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3xitdhPysqE&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
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